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II.5. Constantes
II.6. Asignaciones
II.7. Datos de entrada
II.8. Datos de salida
II.9. Ejercicios
Capítulo III Técnicas
III.1. Diagrama de Flujo
III.2. Pseudocódigo
III.3. Diagramas estructurados (Nassi – Schneiderman)
III.4. Top Down
III.5. Bottom Up
III.6. Resolución de problemas
III.7. Programación modular
III.8. Programación estructurada
III.9. Ejercicios
Capítulo IV Estructuras
IV.1. Sintaxis
IV.2. Estructura
IV.3. Estructuras secuenciales
IV.4. Estructuras condicionales
IV.5. Estructuras cíclicas
IV.6. Ejercicios
Capítulo V Arreglos
V.1. Definición
V.2. Vectores
V.3 Matrices
INDICE DE CONTENIDO
Introducción
Objetivo
Capítulo I Conceptos y Metodología
I.1. Definición de lenguaje
I.2. Historia y aplicación de los lenguajes algorítmicos
I.3. Definición de algoritmo
I.4. Tipos de algoritmos
I.5. Lenguajes algorítmicos
I.6. Definición del problema
I.6.1. Análisis del problema
I.6.2. Diseño del algoritmo
I.6.3. Crear Código
I.6.4. Ejecutar
I.6.5. Documentación
I.7. Ejercicios
Capítulo II Entidades Primitivas
II.1. Tipos de datos
II.1.1. Tipo entero
II.1.2. Tipo real
II.1.3. Tipo carácter
II.1.4. Tipo booleano
II.2. Expresiones
II.2.1 Aritméticas
II.2.2. Relacionales
II.2.3. Lógicas
II.3. Operadores y Operando
II.4. Variables
II.4.1. Reglas para generar variables
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La Nube
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